Sümboolika
Järgnev tabel võtab kokku hulkadega seotud sümbolid.
Näidetes vaadeldakse hulki A = {2; 3; 5; 11} ja B = {2; 11; 18}.
Sümbol | Selgitus |
{ } | hulga tähis: elementide kogum |
X ∪ Y | hulkade ühend ehk summa |
X ∩ Y | hulkade ühisosa: elemendid, mis kuuluvad mõlemasse hulka |
X ⊂ Y | hulk X on hulga Y osahulk |
X ⊄ Y | hulk X ei ole hulga Y osahulk |
s ∈ Y | element s kuulub hulka Y |
s ∉ X | element s ei kuulu hulka X |
X∖{2; 3} | hulgast X on lahutatud hulk {2; 3} |
Sümbol | Selgitus |
irratsionaalarvude hulk | |
∅ | tühi hulk |
ℕ | naturaalarvude hulk |
ℤ | täisarvude hulk {–2; 0; 101} ⊂ ℤ |
ℚ | ratsionaalarvude hulk |
ℝ | reaalarvude hulk |
Astendamine ja juurimine
Naturaalarvuline astendaja
Olgu naturaalarv. Arvu a astendamiseks arvuga n nimetatakse selle arvu n-kordset korrutamist iseendaga, st
Seejuures arvu a nimetatakse aluseks või astendatavaks ja arvu n nimetatakse astmenäitajaks või astendajaks.
Negatiivne täisarvuline astendaja
Olgu n naturaalarv. Arvu a ≠ 0 negatiivse astendajaga aste on vastava positiivse astendajaga astme pöördarv, st
Astendaja 0
Iga nullist erineva aluse astendamisel arvuga 0 saame vastuseks arvu 1, st
a0 = 1
NB! 00 on määramatus.
Arvu n-es juur
Olgu n > 1 naturaalarv. Arvu a n-es juur on arv b, kui an = b. Seejuures seda arvu b tähistame sümboliga
või
Arvu a nimetatakse juure aluseks või juuritavaks ja arvu n nimetatakse juurenäitajaks või juurijaks.
Ratsionaalarvuline aste
Positiivse reaalarvu a ratsionaalarvuline aste
Valemid
Astendamise põhivalemid
am · an = am+n
am : an = am–n
(am)n = am·n
(a · b)m = am · bm
(a : b)m = am : bm
Kuna kõik täisarvud on ka ratsionaalarvud ja juurimine on astendamine ratsionaalarvuga
Abivalemid
a2 – b2 = (a + b)(a – b)
a2 ± 2ab + b2 = (a ± b)2
a3 ± b3 = (a ± b)(a2 ∓ ab + b2)
a3 ± 3a2b + 3ab2 ± b3 = (a ± b)3
Sümbol ± on plussmiinus. See tähendab, et valemit võib kasutada nii pluss- kui miinusmärgiga. Kui ühes avaldises on ± ja ±, siis käib plussiga kokku pluss ja miinusega miinus.
Sümbol ∓ on miinuspluss. See tähendab, et valemit võib kasutada nii pluss- kui miinusmärgiga. Kui ühes avaldises on ± ja ∓, siis käib plussiga kokku miinus ja miinusega kokku pluss.
Ruutkolmliikme tegurdamine
ax2 + bx + c = (x – x1)(x – x2)
Ruutkolmliikme tegurdamine taandub vastava ruutvõrrandi lahendamisele.